Neanderthal è un gioco da tavolo ideato da Phil Eklund e pubblicato da Sierra Madre Games nel 2015. Ambientato nell'Europa dell'era glaciale, circa 43.000 anni fa, il gioco consente a 1-3 giocatori di guidare una delle tre specie umane: l'Homo sapiens arcaico, i Neanderthal o i Cro-Magnon. L'obiettivo è sviluppare la cultura, cacciare la megafauna del Pleistocene e garantire la sopravvivenza e l'evoluzione della specie.
Meccaniche di gioco:
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Collocamento dei lavoratori:
I giocatori assegnano ai cacciatori varie attività, come la caccia agli animali o la loro domesticazione, per ottenere risorse e benefici. -
Gestione delle risorse:
Bilanciare le risorse è fondamentale per sostenere la crescita della tua tribù, sviluppare la lingua e progredire culturalmente. -
Evoluzione culturale e linguistica:
I giocatori sviluppano il vocabolario e la struttura sociale della loro specie, passando dalla semplice comunicazione vocale a culture tribali più complesse. -
Strategie di accoppiamento:
I giocatori scelgono strategie riproduttive come la monogamia, l'harem o la promiscuità, ciascuna con implicazioni specifiche per lo sviluppo tribale e l'allocazione delle risorse. -
Eventi e sfide ambientali:
Gli eventi casuali influenzano l'ambiente e la disponibilità delle risorse, costringendo i giocatori ad adattare dinamicamente le proprie strategie. -
Sopravvivenza e competizione:
I giocatori competono per assicurarsi il cibo, espandere la popolazione e far evolvere la propria specie, collaborando a volte anche per superare sfide comuni.
Caratteristiche principali:
- Asimmetria: ogni specie ha caratteristiche e vantaggi unici.
- Simulazione storica: unisce accuratezza scientifica e gameplay coinvolgente.
- Elevata rigiocabilità: eventi e strategie variabili creano ogni volta un'esperienza nuova.
Neanderthal è un gioco profondo e impegnativo che fonde strategia, gestione delle risorse e temi evolutivi in un'ambientazione preistorica.